現在のところロールマスターは、「ロールマスター・クラシック」と「ロールマスター・ファンタジーロールプレイング」という2つのバージョンに分か れています。この2つのバージョンはそれぞれまったく異なったルールを持ち、その趣きも異なっています。なお「ロールマスター・クラシック」のグループに は、「ロールマスター・エクスプレス」という製品も存在します。
ロールマスターについての簡単な解説
ロールマスターはICEにおける主力のファンタジー向けのRPGシステムとなっています。ロールマスターは現在でも入手することができ、このうちで最も長いものは25年以上も続いています。 カスパー・ランズビー(Kaspar Lundsby)は自らが創り上げられたこのロールマスターという素晴らしいゲームシステムについて、次のように述べています。
「ロールマスターは(一般的に言われているのとは逆で)非常に複雑なシステムだということはありません。ロールマスターはとても緻密なシステ ムですが、大きな矛盾点もなく直感的に分かりやすい創りになっており、理解しやすく使いやすい簡単なシステムとなっています。それと同時にとてもカスタマ イズしやすいシステムでもありますので、追加ルールを作成するにあたって整合性についての問題を簡単に解決できるようになっています。
このシステムの最も大きな特徴は、数多くの技能(スキル)と、そして戦闘システムです。
ロールマスターはスキル制システム(技能が基本となるゲームシステム)であり、キャラクターの持つすべての能力はそれぞれに熟練度を持つ技能(ス キル)として表されることになります。このシステムにおける技能はすべて、どの冒険職(クラス)でも利用することができるものとなっています。ただし違い を出すために、それぞれの技能の修得コストは冒険職ごとに違ったものを利用することになっています。こういった手法を利用しているため、他のどんなゲーム システムよりもずっと細かくキャラクターを表現することができるのです。
ロールマスターの戦闘システムは、ロールプレイングゲームの中でも特に死にやすいと言われることの多い戦闘システムとなっています。この戦闘シス テムは、戦っている人が防御(攻撃を当たらないようにする一般的な戦闘行動の1つ)をする場合に起こりうる可能性を考えて創られています。攻撃が当たった 場合にはヒットポイントにダメージを受け、さらには痛打によってさまざまな追加効果(麻痺,出血,行動判定へのペナルティを受けたり、死ぬことさえある) を受けてしまうこともあります。時にはヒットポイントにダメージを受けなかったとしても死んでしまったと言われることがありますが、それがクリティカルと いうものなのです! つまり信じられないほど幸運な一撃を繰り出すことができれば、もっとも身分の低い農民でさえそこの王国の最高位の騎士を殺してしまう 可能性があるということなのです。
注釈: カスパー・ランズビーは、この解説の中でロールマスターが無限判定(open-end roll)と呼ばれる判定方法を利用していることについて話しをするのを忘れていたようです。簡単に言うと、判定をしたときの結果が96~100だった場 合には追加で判定を行い、これを繰り返すというものです。ロールマスターでは、この無限判定という判定方法をほとんどすべての判定で利用しています。これ によって、どのようにしてもっとも身分の低い農民がその王国の最高位の騎士を打ち倒すような幸運な一撃を繰り出すことができるのかが分かることでしょう。
しかし、実際の戦闘では意表を付くようなことだけが起きるわけではありません。もちろん、一般的にはもっとも訓練された戦士が勝利するので す。ですが、訓練を受けたキャラクターといえども決して無敵だというわけではなく、訓練を受けていないキャラクターだからといって必ずしも成功する望みが ないというわけでもないのです。これはつまり、戦闘とはいつでもとても緊迫したものになるということを言っているわけなのです。」
ロールマスター・クラシック(RMC)
今までで一番素晴らしいRPGシステムが戻ってきました! ロールマスター・クラシックは、元祖ロールマスターのシステムに改訂を加えて 復刻したものとなっています。このルールには再構成や誤植修正や拡張が施されており、すばらしい体験をすることができる「ロールマスター」に仕上がってい るのです。
この製品についてさらに詳しいことをお知りになりたい場合は、ここにあるリンクをクリックしてください:ロー ルマスター・クラシック(Rolemaster Classic)とは?
ロールマス ター・エクスプレス(Rolemaster Express)
ロールマスター・エクスプレス(RMX)はロールマスター・クラシックを元にして創られていますが、コア部分は同じであるものの ほとんどすべてのオプションルールと主要ではない種族や冒険職は取り除いてあります。さらにロールマスター・エクスプレスでは低レベルでのプレイをスムー ズにするためのオプションルールをいくつか提供しており、ロールマスター・エクスプレスとロールマスター・クラシックとの違いを一覧にしたページが1ペー ジ入っています。
この製品についてさらに詳しいことをお知りになりたい場合は、ここにあるリンクをクリックしてください:ロー ルマスター・エクスプレス(Rolemaster Express)とは?
ロールマスター・ファンタジーロールプレ イング(RMFRP)
1995年、ICEはロー ルマスター・スタンダードシステム(RMSS)と呼ばれる新しいロールマスターを発表しました。これはそれ以前のロールマスターとはまったく異な る要素を数多く取り入れており、それらすべてを1冊にまとめたものとなっていました。それから数年後、ICEはこのシステムを構成を新しくした上で名称を 「ロールマスター・ファンタジーロールプレイング」に変更しました。これによって、このゲームシステムを理解することがより簡単になりました。
この製品についてさらに詳しいことをお知りになりたい場合は、ここにあるリンクをクリックしてください:ロー ルマスター・ファンタジーロールプレイング(Rolemaster Fantasy Roleplaying)とは?
RMCとRMFRPの違い
ロールマスター・クラシックとロールマスター・ファンタジーロールプレイングの違いは、多くの場合に混乱を招くことがあります。これらのシステム は多くの点で類似点を持っていてとても関係が深いものなのですが、違いを埋めるのが難しいほど大きな違いも持っているのです。そのため、我々ICEは皆様 にこの2つシステムの違いを分かりやすく比較したものをご提供した方が良いのではないかと考えたしだいです。
この違いについてさらに詳しいことをお知りになりたい場合は、ここにあるリンクをクリックしてください:ロー ルマスター・クラシックとロールマスター・ファンタジーロールプレイングとの違いとは?